Hisō
O Shinobi consegue parcialmente modificar partes do seu corpo tornando-as semelhantes à de sua Biju, neste caso, o hospedeiro transforma suas unhas em garras, trazendo assim os traços de Matatabi, e em seguida avança sobre o alvo, desferindo severos arranhões capazes de perfurar a carne e até atingir orgãos vitais se espetadas até ao fim.
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Nekozume
Já na sua forma de manto completo Jinchuriki, o usuário desfere arranhões com uma poderosa e rápida pancada, usando as suas longas garras.
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Nezumi Kedama
O usuário dispara várias bolas de de pelo que se incendeiam naturalmente, estas bolas então assumem o formato de ratos rodeados de uma chama azul, esta chama tem um poder de queimadura mais potente que técnicas de Katon normal.
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto e Médio
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto e Médio
Byōen Hōka
Já assumindo seu Bijū Mōdo, o Jinchūriki dispara uma bola de fogo para seu alvo, esta bola de chamas é tão poderosa, que, é capaz de tornar um edifício em meras cinzas.
Rank: A
Necessita: Afinidade com Katon e Bijū Mōdo
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Rank: A
Necessita: Afinidade com Katon e Bijū Mōdo
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Daibyō Sōgeki
Assumindo seu Bijū Mōdo, o shinobi é capaz de desferir um rude golpe com sua enorme garra, capaz de desfazer pedras em apenas poeira, uma vez atingindo o alvo pode mesmo cortar o mesmo em pedaços.
Rank: A
Necessita: Bijū Mōdo
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Rank: A
Necessita: Bijū Mōdo
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto