Satetsu no Manto
O usuário reveste seu corpo em Satetsu como se vestisse uma capa, deste modo o Shinobi vê suas defesas ligeiramente aumentadas, permitindo-lhe resistir a impactos de investidas inimigas funcionando como uma barreira defensiva e servindo como base para jutsus derivados.
Rank: C
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva, Suplementar e Defensiva
Alcance: Curto e Médio
Rank: C
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva, Suplementar e Defensiva
Alcance: Curto e Médio
Satetsu no Ude
O Shinobi cria uma mão através de seu Satetsu, com um movimento e aparência que relembram mais uma onda, a mãe é usada para capturar alvos ou objetos, quando capturando um alvo este é totalmente imobilizado pela força magnética de Satetsu que pressiona seu corpo o impedindo de escapar.
Rank: C
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva e Suplementar
Alcance: Todos
Rank: C
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva e Suplementar
Alcance: Todos
Satetsu no Bunshin
O Shinobi cria um clone seu para técnicas de distração, de forma a iludir o adversário e poder preparar um contra-ataque ou mesmo para fugir de ataques do adversário.
Rank: C
Classe: Suplementar
Alcance: Curto e Médio
Rank: C
Classe: Suplementar
Alcance: Curto e Médio
Satetsu no Kabe
O Ninja ergue uma barreira de ferro em seu redor formando um perímetro defensivo, a Areia de Ferro ergue-se velozmente o que torna-a uma opção bastante válida em termos defensivos, apesar de no arsenal do usuário existirem opções melhores.
Rank: B
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Defensiva
Alcance: Curto
Rank: B
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Defensiva
Alcance: Curto
Kurogane no Kobushi
O Ninja cria a partir de sua Areia de Ferro duas mãos enormes com propriedades tanto ofensivas como defensivas, estas mãos normalmente ficam suspensas em frente ao usuário interligadas a seu controlo através de um campo magnético que chega a ser visível com os raios azuis produzidos pelo campo magnético, com o movimento de suas próprias mãos o Ninja é capaz de manipular à vontade as Mãos de Ferro, quanto mais longe as mãos estiverem do usuário maior é o Chakra gasto para manter o controlo e menos preciso se torna o controlo.
Rank: B
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva e Defensiva
Alcance: Todos
Rank: B
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva e Defensiva
Alcance: Todos
Satetsu no Mākingu
O Ninja marca seus oponentes com uma etiqueta de Areia de Ferro especial, de forma a garantir que todos os ataques com base em Satetsu sejam magneticamente atraídos para seu alvo.
Rank: B
Classe: Suplementar
Alcance: Todos
Rank: B
Classe: Suplementar
Alcance: Todos
Satetsu Kesshū: Tsuchi
O Shinobi aglomera uma grande quantidade de Satetsu formando um grande bloco, o qual ele pode usar para esmagar seu oponente ou simplesmente esmurrá-lo com o polígono de satetsu.
Rank: B
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Rank: B
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Satetsu Kesshū: Raku
Depois de formar Satetsu em um bloco gigante, o usuário eleva-o acima do oponente e deixa-o cair sobre ele. Devido a ser um objeto pesado, a gravidade propicia um puxão mais forte nele, fazendo com que o tempo que isso leva para chegar ao chão seja muito rápido e com uma grande força por trás dele, tornando-se difícil escapar.
Rank: B
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Rank: B
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Satetsusō
O Shinobi aglomera uma grande de Satetsu para formar uma longa e pesada lança geométrica para perfurar o inimigo. A lança pode atingir tamanhos bastante impressionantes consoante a habilidade do usuário, num nível normal o poder desta técnica é tão grande que já destruiria facilmente o solo ao perfurá-lo e destruir significativamente a área também.
Rank: B
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Rank: B
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Satetsu: Kurogane no Tsubasa
Uma das técnicas mais avançadas de Satetsu, o Ninja cria asas de ferro que o permitem posicionar-se privilegiadamente em combate, nesta posição o Ninja tem uma visão ampla do terreno de combate e de seu oponente estando também numa posição defensiva vantajosa, ele então decide como deseja atacar seu alvo, disparando dezenas de penas de ferro aguçadas em seu alvo que mutilam seu corpo, ou com as asas formar um enorme arpão capaz de perfurar o inimigo fatalmente.
Rank: A
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva e Suplementar
Alcance: Todos
Rank: A
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva e Suplementar
Alcance: Todos
Satetsu Kesshū: Gosunkugi
O usuário forma múltiplas lanças longas e aguçadas de Satetsu para cercar e atacar o oponente, tornando a chance do alvo escapar difícil. Devido também à velocidade que atingem devido ao seu formato aerodinâmico, a eficácia da técnica é bastante alta.
Rank: A
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Rank: A
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Satetsu Shigure
A técnica assemelha-se ao disparo de centenas de partículas de ferro, endurecidas por minúsculas aglomerações, a técnica intencionalmente estende-se por uma vasta área para maior sucesso da mesma. As partículas são que torna-se impossível acompanhar seu movimento, por outras palavras, escapar desta técnica é extremamente difícil. Estas minúsculas partículas possuem uma enorme capacidade de perfuração, capazes de atravessar aço como se fosse nada, as partículas quando usadas contra marionetas, infiltram-se nas suas juntas, incapacitando as mesmas de se moverem.
Rank: A
Necessita: 1 selo de mão e afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Rank: A
Necessita: 1 selo de mão e afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Satetsu Kesshū
Esta técnica reúne um grande volume de Satetsu e o comprime em alta densidade. Isso aumenta bastante a dureza, a criação de não só uma mas várias armas de aço gigantescas em formas geométricas num instante que pairam em seu redor. O peso e o tamanho dessas formas são tão grandes, podem facilmente quebrar rochas gigantes ou mesmo o solo destruindo a área de impacto e a zona circundante, formas geométricas realizadas pelo Satetsu podem ser alteradas em pleno combate, isso permite ao Shinobi criar a melhor arma para a ocasião, tendo em conta as capacidades do adversário e o ambiente envolvente ele adapta a arma à situação. Como a Satetsu gera um forte campo magnético, o oponente não pode usar quaisquer armas de metal ou ferramentas.
Rank: A
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Rank: A
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Satetsu Kaihō
Esta técnica utiliza Satetsu para criar uma formação gigantesca de ramificações. Primeiro o usuário cria duas massas de areia de ferro em opostos campos magnéticos e mescla-los juntos. Isto faz com que as forças magnéticas aumentem instantaneamente e a força repelente criada pelos dois campos magnéticos opostos espalha a areia de ferro através de uma área vasta, em seguida espalha areia em pontos que se ramificam de forma irregular, o que torna quase impossível obter uma visão clara do que está acontecendo. Isso também faz evitar os espinhos criados das ramificações seja quase impossível. Mesmo que o adversário conseguiu escapar, a areia d eferro terá preenchido o ambiente inteiro, cortando as rotas de fuga. Com o oponente preso, o usuário é livre para atacar pessoalmente.
Rank: A
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Rank: A
Necessita: Afinidade com Jiton
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos