Aptidões
Descrição:
As Aptidões são concretamente as habilidades que compõem o reportório de um Shinobi, sendo as mais básicas o Ninjutsu, Taijutsu e o Genjutsu. Existe toda uma evolução desde que o Shinobi adentra a Academia até que se torna um Shinobi e segue uma carreira na Anbu, ou se torna parte da Konoha Butai ou até mesmo vira Hokage.
Este conteúdo foi concebido para ajudar os players a perceberem suas Aptidões sem exagerar ou perder o senso do seu crescimento ao longo de sua carreira no rpg. Usando um sistema de Rank por CP's (Chakra Points) que é o conceito base do nosso rpg, figuramos um sistema para cada uma das Aptidões com uma evolução apropriada, para uma compreensão completa deverá consultar a tabela abaixo para se informar sobre o desenvolvimento das mesmas e qual o nível correspondente ao seu nível de Chakra Points.
As Aptidões são concretamente as habilidades que compõem o reportório de um Shinobi, sendo as mais básicas o Ninjutsu, Taijutsu e o Genjutsu. Existe toda uma evolução desde que o Shinobi adentra a Academia até que se torna um Shinobi e segue uma carreira na Anbu, ou se torna parte da Konoha Butai ou até mesmo vira Hokage.
Este conteúdo foi concebido para ajudar os players a perceberem suas Aptidões sem exagerar ou perder o senso do seu crescimento ao longo de sua carreira no rpg. Usando um sistema de Rank por CP's (Chakra Points) que é o conceito base do nosso rpg, figuramos um sistema para cada uma das Aptidões com uma evolução apropriada, para uma compreensão completa deverá consultar a tabela abaixo para se informar sobre o desenvolvimento das mesmas e qual o nível correspondente ao seu nível de Chakra Points.
Ninjutsu
0/99 CP: O Shinobi inicia sua jornada, sendo lento na execução de selos de mão suas técnicas demoram um pouco, é capaz apenas de reproduzir Ninjutsu de E-Rank.
100/199 CPs: Nesta fase o Shinobi já reproduz Ninjutsus básicos de D-Rank, depois de algum treinamento já possui uma experiência básica com seus selos de mão, que já são executados ligeiramente mais rápidos.
200/299 CPs: Nesta fase o Shinobi já reproduz Ninjutsus de C-Rank como também poderá desenvolver uma Afinidade Elementar (Katon, Doton, Suiton, Raiton, Futon) podendo utilizar sua Natureza Elementar até C-Rank. Possui uma pratica mediana com selos de mão os executando de forma mais veloz e eficaz.
300/399 CPs: O Shinobi já apresenta uma evolução espantosa na arte de Ninjutsu, conseguindo agora manifestar técnicas de B-Rank com boa perícia, técnicas de Ranks inferiores são agora executadas com elevado controlo de chakra superior tornando as técnicas bem mais refinadas, para além de um jogo de selos de mão rápido e coordenado.
400/499 CPs: Agora numa fase bastante avançada da sua evolução em Ninjutsu, o Shinobi ainda continua a reproduzir técnicas de B-Rank como o máximo expoente de sua capacidade, porém técnicas de B-Rank são agora bem mais refinadas e poderosas tal como as de Ranks inferiores. Seus selos de mão atingiram agora uma velocidade superior à anterior apresentada pelo mesmo, sendo difícil acompanhar a sua velocidade, sendo impossível para um Shinobi regular ou sem poderes oculares prever seus ataques.
500/599 CPs: Agora o Shinobi é capaz de reproduzir Ninjutsus de A-Rank depois de uma evolução extraordinária, já considerado por entre os demais um dos Shinobis mais geniais no uso do Ninjutsu, técnicas de Ranks inferiores agora assumem também proporções bem mais poderosas que as iniciais, seus selos de mão são tão velozes que até mesmo Shinobis magníficos não conseguiram decifrar ou prever qual sua próxima movimentação, até mesmo com Sharingan será difícil prever na totalidade seus movimentos.
600/699 CPs: O Shinobi conseguiu até mesmo refinar suas técnicas de A-Rank, superiorizando-se a indivíduos com menor capacidade até dentro deste patamar, qualquer Ninjutsu reproduzido pelo Shinobi atinge proporções monstruosas. Consegue reproduzir selos de mão a uma velocidade vertiginosa, impossíveis de acompanhar o prever mesmo com Sharingan.
700 CPs*: O Shinobi atingiu o estatuto de Mestre no que toca a Ninjutsu, dominando técnicas de S-Rank com excepcional mestria. Seus selos de mão são velozes demais para serem acompanhados por qualquer olho, até mesmo um Sharingan em qualquer de seus estágios não os conseguiria prever, consegue também executar algumas técnicas de E-Rank a B-Rank com apenas um selo de mão e de A-Rank e S-Rank no dobro da velocidade.
100/199 CPs: Nesta fase o Shinobi já reproduz Ninjutsus básicos de D-Rank, depois de algum treinamento já possui uma experiência básica com seus selos de mão, que já são executados ligeiramente mais rápidos.
200/299 CPs: Nesta fase o Shinobi já reproduz Ninjutsus de C-Rank como também poderá desenvolver uma Afinidade Elementar (Katon, Doton, Suiton, Raiton, Futon) podendo utilizar sua Natureza Elementar até C-Rank. Possui uma pratica mediana com selos de mão os executando de forma mais veloz e eficaz.
300/399 CPs: O Shinobi já apresenta uma evolução espantosa na arte de Ninjutsu, conseguindo agora manifestar técnicas de B-Rank com boa perícia, técnicas de Ranks inferiores são agora executadas com elevado controlo de chakra superior tornando as técnicas bem mais refinadas, para além de um jogo de selos de mão rápido e coordenado.
400/499 CPs: Agora numa fase bastante avançada da sua evolução em Ninjutsu, o Shinobi ainda continua a reproduzir técnicas de B-Rank como o máximo expoente de sua capacidade, porém técnicas de B-Rank são agora bem mais refinadas e poderosas tal como as de Ranks inferiores. Seus selos de mão atingiram agora uma velocidade superior à anterior apresentada pelo mesmo, sendo difícil acompanhar a sua velocidade, sendo impossível para um Shinobi regular ou sem poderes oculares prever seus ataques.
500/599 CPs: Agora o Shinobi é capaz de reproduzir Ninjutsus de A-Rank depois de uma evolução extraordinária, já considerado por entre os demais um dos Shinobis mais geniais no uso do Ninjutsu, técnicas de Ranks inferiores agora assumem também proporções bem mais poderosas que as iniciais, seus selos de mão são tão velozes que até mesmo Shinobis magníficos não conseguiram decifrar ou prever qual sua próxima movimentação, até mesmo com Sharingan será difícil prever na totalidade seus movimentos.
600/699 CPs: O Shinobi conseguiu até mesmo refinar suas técnicas de A-Rank, superiorizando-se a indivíduos com menor capacidade até dentro deste patamar, qualquer Ninjutsu reproduzido pelo Shinobi atinge proporções monstruosas. Consegue reproduzir selos de mão a uma velocidade vertiginosa, impossíveis de acompanhar o prever mesmo com Sharingan.
700 CPs*: O Shinobi atingiu o estatuto de Mestre no que toca a Ninjutsu, dominando técnicas de S-Rank com excepcional mestria. Seus selos de mão são velozes demais para serem acompanhados por qualquer olho, até mesmo um Sharingan em qualquer de seus estágios não os conseguiria prever, consegue também executar algumas técnicas de E-Rank a B-Rank com apenas um selo de mão e de A-Rank e S-Rank no dobro da velocidade.
Taijutsu
0/99 CPs: O Shinobi é capaz de desferir um golpe com bastante dureza, suas combinações de golpes são fracas, é também capaz de de utilizar e revidar Taijutsus de E-Rank.
100/199 CPs: O Shinobi é capaz de combinar até 3 golpes seguidos numa velocidade considerável, consegue utilizar e rebater Taijutsus de D-Rank e inferiores.
200/299 CPs: O Shinobi evoluiu bastante daquele novato no combate corpo a corpo, desenvolvendo os chamados Combos, uma série de golpes em cadeia, seu combo atual é de 5 golpes em rajada, seguidos de uma enorme exaustão, golpes estes com grande velocidade e força. Consegue também nesta fase utilizar e revidar Taijutsus de C-Rank.
300/399 CPs: O Shinobi possui um poderio físico fora do comum, sua velocidade e seus reflexos aumentaram de intensidade conseguido desferir combos de até 7 golpes seguido de alguma exaustão e fadiga. O Ninja é também agora capaz de replicar técnicas de Taijutsu de B-Rank.
400/499 CPs: O Shinobi demonstra maior maturidade em seu Taijutsu como maior proeminência física, conseguindo agora golpear até 9x seguidas no seu combo, combo esta efetuado a alta velocidade dificultando bastante a defesa total dos golpes ao adversário, este combo é seguido de uma leve fadiga e exaustão. Seus Taijutsu B-Rank alcançam um novo patamar sendo mais poderosos que Taijutsu B-Rank básicos. Consegue também revidar os mesmos ou contra-atacá los com maior facilidade.
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
100/199 CPs: O Shinobi é capaz de combinar até 3 golpes seguidos numa velocidade considerável, consegue utilizar e rebater Taijutsus de D-Rank e inferiores.
200/299 CPs: O Shinobi evoluiu bastante daquele novato no combate corpo a corpo, desenvolvendo os chamados Combos, uma série de golpes em cadeia, seu combo atual é de 5 golpes em rajada, seguidos de uma enorme exaustão, golpes estes com grande velocidade e força. Consegue também nesta fase utilizar e revidar Taijutsus de C-Rank.
300/399 CPs: O Shinobi possui um poderio físico fora do comum, sua velocidade e seus reflexos aumentaram de intensidade conseguido desferir combos de até 7 golpes seguido de alguma exaustão e fadiga. O Ninja é também agora capaz de replicar técnicas de Taijutsu de B-Rank.
400/499 CPs: O Shinobi demonstra maior maturidade em seu Taijutsu como maior proeminência física, conseguindo agora golpear até 9x seguidas no seu combo, combo esta efetuado a alta velocidade dificultando bastante a defesa total dos golpes ao adversário, este combo é seguido de uma leve fadiga e exaustão. Seus Taijutsu B-Rank alcançam um novo patamar sendo mais poderosos que Taijutsu B-Rank básicos. Consegue também revidar os mesmos ou contra-atacá los com maior facilidade.
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
Genjutsu
0/99CPs: O Shinobi ainda não consegue utilizar Genjutsus, apenas sendo capaz com um selo de mão se livrar de Genjutsus com Genjutsu no Kai, porém sua percepção sobre Genjutsus é tão reduzida que demorará bastante tempo até perceber que está dentro de um.
100/199 CPs:
200/299 CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
100/199 CPs:
200/299 CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
Fūinjutsu
0/99 CPs:
100/199 CPs:
200/299 CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
100/199 CPs:
200/299 CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
Kekkai Ninjutsu
200/299 CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
Kenjutsu
200/299 CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
Bukijutsu
0/99 CPs:
100/199 CPs:
200/299 CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
100/199 CPs:
200/299 CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
Kuchiyose
200/299 CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
Jūinjutsu
200/299 CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
Iryō Ninjutsu
200/299 CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
Kugutsu
200/299 CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs:
300/399 CPs:
400/499 CPs:
500/599 CPs:
600/699 CPs:
700* CPs: