Gōken
Descrição:
Gōken ''Punho Forte'' é um estilo de luta que engloba três princípios de Artes Marciais, a Externa (Foca na condição física), a Rígida (Foca na capacidade de contra-atacar o adversário com força igual ou superior) e o Koppōjutsu (Foca na capacidade de infligir golpes potentes), cujo objetivo é causar danos externos e quebrar ossos. É exatamente o oposto do Jūken praticado pelos Hyūga. O estilo Gōken envolve destruir o seu adversário e geralmente é usado somente por um shinobi que tenha grande evolução nos três princípios da Arte.
Vantagens:
Força Aprimorada: Permite desferir golpes mais violentos do que o normal, muitas vezes capazes de partir rochas, deixar adversários em muito mau estado apenas com um golpe, também de mover ou empurrar objetos mais pesados.
Velocidade Aprimorada: Dinamiza toda a velocidade do usuário como corrida e saltos, estes movimentos serão mais rápidos e aprimorados que outros Shinobis. Quando liberando os pesos situados mais precisamente nas canelas o Shinobi consegue atingir a velocidade do som. Porém o aumento da velocidade não significa aumento dos reflexos no parâmetro defensivo e ofensivo.
Agilidade Aprimorada: Ao contrário da velocidade, a agilidade é responsável pela maioria dos movimentos, como socos, pontapés e desvios corporais para evitar ataques.
C-Rank
Gōken ''Punho Forte'' é um estilo de luta que engloba três princípios de Artes Marciais, a Externa (Foca na condição física), a Rígida (Foca na capacidade de contra-atacar o adversário com força igual ou superior) e o Koppōjutsu (Foca na capacidade de infligir golpes potentes), cujo objetivo é causar danos externos e quebrar ossos. É exatamente o oposto do Jūken praticado pelos Hyūga. O estilo Gōken envolve destruir o seu adversário e geralmente é usado somente por um shinobi que tenha grande evolução nos três princípios da Arte.
Vantagens:
Força Aprimorada: Permite desferir golpes mais violentos do que o normal, muitas vezes capazes de partir rochas, deixar adversários em muito mau estado apenas com um golpe, também de mover ou empurrar objetos mais pesados.
Velocidade Aprimorada: Dinamiza toda a velocidade do usuário como corrida e saltos, estes movimentos serão mais rápidos e aprimorados que outros Shinobis. Quando liberando os pesos situados mais precisamente nas canelas o Shinobi consegue atingir a velocidade do som. Porém o aumento da velocidade não significa aumento dos reflexos no parâmetro defensivo e ofensivo.
Agilidade Aprimorada: Ao contrário da velocidade, a agilidade é responsável pela maioria dos movimentos, como socos, pontapés e desvios corporais para evitar ataques.
C-Rank