Shinten Kugutsu Juin no Jutsu
Descrição:
A técnica consiste no usuário usar um boneco para armadilhar e controlar a mente do adversário. Primeiramente o usuário transfere a sua mente para um fantoche que anteriormente já tinha sido armadilhado com o selo 呪, noroi e mantendo o seu próprio corpo escondido perto do local armadilhado, deixando o fantoche estrategicamente na passagem do alvo, este fantoche então controlado pelo usuário assalta o oponente, uma vez que algum dos 2 cause dano ao outro, o selo é então ativado e a maldição toma lugar, a mente do usuário é então trocada com a do alvo, tomando assim controlo do mesmo, o usuário pode então quando desejar anular a técnica e voltar ao seu corpo.
Uso:
C-Rank: O usuário ainda está a aperfeiçoar o selo, conseguindo apenas trocar de corpo com o oponente por 2 turnos.
B-Rank: O Shinobi melhorou bastante o selo e agora consegue se manter no corpo do oponente até 8 turnos.
A-Rank: O usuário aperfeiçoou o selo ao ponto em que se consegue manter no corpo do adversário até 20 turnos.
S-Rank: O Shinobi com toda a sua experiencia consegue agora se manter no máximo de 30 turnos dentro do corpo do oponente
Regra Geral:
A nivelação no uso da técnica é só para utilização em combates, em missões e dentro do sistema do RPG o usuário só consegue usar esta técnica de forma fiável a partir do Rank A.
A técnica consiste no usuário usar um boneco para armadilhar e controlar a mente do adversário. Primeiramente o usuário transfere a sua mente para um fantoche que anteriormente já tinha sido armadilhado com o selo 呪, noroi e mantendo o seu próprio corpo escondido perto do local armadilhado, deixando o fantoche estrategicamente na passagem do alvo, este fantoche então controlado pelo usuário assalta o oponente, uma vez que algum dos 2 cause dano ao outro, o selo é então ativado e a maldição toma lugar, a mente do usuário é então trocada com a do alvo, tomando assim controlo do mesmo, o usuário pode então quando desejar anular a técnica e voltar ao seu corpo.
Uso:
C-Rank: O usuário ainda está a aperfeiçoar o selo, conseguindo apenas trocar de corpo com o oponente por 2 turnos.
B-Rank: O Shinobi melhorou bastante o selo e agora consegue se manter no corpo do oponente até 8 turnos.
A-Rank: O usuário aperfeiçoou o selo ao ponto em que se consegue manter no corpo do adversário até 20 turnos.
S-Rank: O Shinobi com toda a sua experiencia consegue agora se manter no máximo de 30 turnos dentro do corpo do oponente
Regra Geral:
A nivelação no uso da técnica é só para utilização em combates, em missões e dentro do sistema do RPG o usuário só consegue usar esta técnica de forma fiável a partir do Rank A.