Kurama (Privado)
Um clã nobre muito pacato e pacifico, vivem nas redondezas de Konoha, e suas habilidades são pouco conhecidas mesmo dentro do Vilarejo, seu Kekkei Genkai permite-lhes elevar o Genjutsu a um nível mortifero, sua fraquesa é seu fisico, suas mentes são tão genias e se desenvolvem tanto que parece que os corpos não acompanham esse crescimento, e até mesmo com treino excessivo seus corpos pouco evoluem, porisso são fracos em Taijutsu. Com uma nova geração de Shinobis, o Taicho do clã decidiu integrar na academia alguns jovens do clã.
- Todos os membros do clã nascem com um dom especial para o Genjutsu, é o seu Kekkei Genkai.
- Caso os membros deste clã abusem no uso deste Kekkei Genkai, uma nova identidade se cria para nivelar este poder, incoscientemente o próprio usuário perde controlo de suas habilidades para seu alter-ego (Ido).
- Todos os membros do clã nascem com um dom especial para o Genjutsu, é o seu Kekkei Genkai.
- Caso os membros deste clã abusem no uso deste Kekkei Genkai, uma nova identidade se cria para nivelar este poder, incoscientemente o próprio usuário perde controlo de suas habilidades para seu alter-ego (Ido).
Nivelação Gradual de Habilidades
Kurama's Kekkei Genkai:
- Rank C: Suas habilidades desabrocham demonstrando um poder nato para o Genjutsu, conseguindo usar Genjutsus de nível superior, como B-Rank, com um gasto normal de chakra. - Rank B: Conseguem criar ilusões tão reais que os adversários levam seus cérebros a acreditar por momentos que tudo aquilo é real, dando um vantagem clara ao usuário, porém ainda não é o auge de suas habilidades, e o adversário demora 2 turnos a aperceber-se que está numa ilusão. Conseguem usar Genjutsus de A-Rank com um gasto normal de chakra. - Rank A: Atingindo o auge de seu Kekkei Genkai, conseguem até em simples pinturas criar genjutsus tão reais que os oponentes só mesmo tendo uma aptidão semelhante conseguiriam notar a diferença, qualquer outro oponente é facilmente levado a acreditar que a ilusão é real, fazendo com o que se passa na ilusão se torne mesmo realidade, conseguindo mesmo matar o alvo através do Genjutsu. Conseguem dominar qualquer Genjutsu livre existente. |
Ido o Alter-ego:
- Os membros do clã Kurama são exímios no uso do Genjutsu, mas o abuso destas habilidades pode acarretar grandes responsabilidades, tal como o desenvolvimento de uma segunda entidade, por seu nome, Ido. Uma vez que esta segunda entidade se crie, o usuário vai perdendo o controlo de seus poderes, e também perde noção da realidade. |
Traço Único - Insaniadade:
- Depois de perder controlo para Ido, seu traço único Insanidade aumenta seus poderes de 3 a 4x o seu potencial, mas os riscos a pagar são enormes, o usuário fica sempre fora de perigo, pois a entidade jamais faria mal ao seu hospede, mas tornaria-se um alvo a abater mesmo pelas forças de segurança e os altos cargos do Vilarejo. |