Katon: ''Homura''
O usuário cria uma massa de chamas que pode ser atirada como um projétil ou liberada na forma de um fluxo na direção do oponente. Estas labaredas quando disparadas como projéteis atingem uma maior velocidade do que como fluxo, porém a intensidade é menor. Quando esta técnica é utilizada através do armamento Kote, ganha o nome de Katon Dan: ''Homura''.
Rank: C
Necessita: 1 selo de mão e afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto e Médio
Rank: C
Necessita: 1 selo de mão e afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto e Médio
Katon: Ryūka no Jutsu
O usuário cospe fogo ao longo de um cabo ou qualquer outro tipo de objeto longo, que corre para a frente em linha reta em direção ao inimigo. Uma linha de fios pode ser usado como condutor também. As chamas são destinadas ao alvo, que visão a parte superior do corpo do inimigo, como se de uma arma de projétil se trata-se. atenção ao pormenor que esta técnica pode ser utilizada sem condutores como por exemplo fios, pode apenas ser expelida em forma maciça.
Rank : C
Necessita: 4 selos de mão e afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Médio
Rank : C
Necessita: 4 selos de mão e afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Médio
Katon: Hōsenka no Jutsu
Esta técnica cria uma saraivada de bolas de fogo de pequeno porte, que são enviados a voar de forma imprevisível ao inimigo. Além disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, evitando assim todas elas é extremamente difícil para um shinobi, sendo as esferas de pequeno porte a queimadura disferida no oponente é dolorosa apesar da pouca gravidade da mesma.
Rank : C
Necessita: 6 selos de mão e afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Rank : C
Necessita: 6 selos de mão e afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Katon: Hibashiri
Esta técnica cria um fluxo de fogo que pode ser manipulada em várias formas (até agora, anéis de fogo que corre sobre o solo ou um círculo de fogo voando pelo ar) antes de atingir o alvo. normalmente serve para encurralar o adversário de forma a que este não escape ou também encurtar a zona de combate serrando ambos dentro do circulo de fogo.
Rank : C
Necessita: 1 selo de mão e afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Médio
Rank : C
Necessita: 1 selo de mão e afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Médio
Katon: Kitsunebi
O Ninja depois de executar os selos, emergem 10 bolas de fogo que formam um circulo em frente ao usuário, e ficam girando até que o Ninja com um gesto de sua mão teleguie as mesmas esferas de fogo até o alvo. O Ninja pode optar por lançar todas de uma vez ou lançar de forma gradual.
Rank: C
Necessita: 6 selos de mão e afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto e Médio
Rank: C
Necessita: 6 selos de mão e afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto e Médio