Controlo Bélico
Muito se fala sobre o poder bélico de um ninja dentro do ambiente interpretativo, que é mais propriamente as técnicas utilizadas durante a interpretação (Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu...). É difícil manter um bom senso do poder bélico dos players para que não seja ultrapassado o limite real daquilo que o personagem é realmente capaz de produzir, este sistema veio delimitar esse mesmo abuso de poder bélico que vem se sucedendo de RPG para RPG e instaurar regras para que haja uma maior estratégia dos players, logo mais bom senso e justiça na diferenciação de níveis e ranks.
O sistema será limitado por um Sistema de Slots que irá reger e dividir as diferentes classes e moderar seu poder bélico.
Este sistema deverá ser seguido à regra dentro de Shikens e exames que exijam combates, o Examinador deverá exercer a contagem de slots para trazer senso ao combate. Pode também ser usado em combates dentro do RPG mas não será obrigatório, ficará à escolha dos players, e nunca deve ser usado em Tramas ou Missões, nestes 2 casos o limite e o Controlo Bélico será regido pelo ADM responsável.
O sistema será limitado por um Sistema de Slots que irá reger e dividir as diferentes classes e moderar seu poder bélico.
Este sistema deverá ser seguido à regra dentro de Shikens e exames que exijam combates, o Examinador deverá exercer a contagem de slots para trazer senso ao combate. Pode também ser usado em combates dentro do RPG mas não será obrigatório, ficará à escolha dos players, e nunca deve ser usado em Tramas ou Missões, nestes 2 casos o limite e o Controlo Bélico será regido pelo ADM responsável.
Tabela de Slots
Rank do Shinobi & Quantidade de Slots:
Rank D = 10 slots. Rank C = 20 slots. Rank B = 35 slots. Rank A = 60 slots. Rank S = 120 slots |
Rank do Jutsu & Gasto de Slots:
Rank E = 0 slots Rank D = 1 slots Rank C = 2 slots Rank B = 3 slots Rank A = 6 slots Rank S = 15 slots |