Tajū Isshi Tōjin
Uma técnica simples porém quando combinada com vários membros, ela é uma barreira bastante eficaz, capaz de prender eficazmente durante algum tempo alvos de patamar de poder já algo elevado, o alvo passando pela formula ela pode ser ativada prendendo totalmente o alvo aquele espaço confinado dentro da formula. É possível sair dentro da mesma barreira com exaltações de Chakra elevado superiores à barreira pelo menos 2x.
Rank: B
Necessita: 1 selo de mão
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
Rank: B
Necessita: 1 selo de mão
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
Fūbaku Hōjin
Uma matriz de etiquetas explosivas são colocadas ao redor de uma área que pode ser detonada com um selo de mão, ou também aciona a sua explosão se sentir o adversário a se mover. Uma vez que o alvo é cercado pelos explosivos e convém não se mover, um companheiro de equipe, então, pode ser capaz de atacar o êmulo sem nenhum problema. Os explosivos podem também ser desligado pelo usuário.
Rank: B
Necessita: 4 selos de mão
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
Rank: B
Necessita: 4 selos de mão
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
Kekkai Hōjin
Uma matriz de quatro marcas de explosivos são conjuntamente colocadas ao redor do limite de uma área. Se alguém ou alguma coisa atravessar a fronteira, os selos vão detonar quando o intruso chega ao centro, matando o alvo preso apanhado de surpresa na armadilha.
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Mugen Hōyō
Depois de bater ambas as mãos no solo, uma barreira com características especiais é criada em redor do adversário, esta mesma barreira é difícil de evadir, e já no seu interior ainda mais difícil se torna, pois esta barreira tem uma característica própria, sugar o chakra do adversário até esgotar as suas reservas, consequentemente o seu oponente perde os sentidos devido à fraqueza.
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto