Jikūjutsu Shiki: Yomi Tenshin
O usuário aguarda o adversário baixar a sua guarda, então aproveita o alvo de estar com a guarda baixa e a curta distância, uma vez que estas condições estejam reunidas, uma fórmula de vedação em torno deles se desencadeia e o usuário transporta-se a si mesmo e ao alvo para um local desconhecido em outra dimensão.
Rank: A
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Restrições: Uso Bloqueado/ Apenas Disponível para Patente/Aprendizado ou uso da Org
Rank: A
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Restrições: Uso Bloqueado/ Apenas Disponível para Patente/Aprendizado ou uso da Org
Kanchi Kekkai
Este é um tipo de barreira de detecção que pode ser utilizado para envolver uma área, tem o formato de uma cúpula, e que lhes permite acompanhar a referida área remotamente.
A barreira em si tem dupla natureza: primeiro, cria uma gigante barreira em forma de cúpula que circunda uma área designada incluindo o céu no seu topo, bem como abaixo da terra. A esfera tem vários círculos que têm o kanji para o limite(界), e "barreira" (结界, kekkai ) inscritas neles. A barreira está ligada a uma barreira, o segundo menor chamado Bola de água de detecção (感知水球, Kanchi Suikyū ) O utilizador mantem o tamanho e a forma da barreira. Quando alguém passa pela barreira, as ondulações na esfera no ponto de entrada detonam um alarme para o usuário que tem total controlo da informação de quem a atravessa. Essa esfera é feita de água e chakra.
Rank: A
Classe: Defensiva
Alcance: Todos
Restrições: Uso Bloqueado/ Apenas Disponível para Patente/Aprendizado ou uso da Org
A barreira em si tem dupla natureza: primeiro, cria uma gigante barreira em forma de cúpula que circunda uma área designada incluindo o céu no seu topo, bem como abaixo da terra. A esfera tem vários círculos que têm o kanji para o limite(界), e "barreira" (结界, kekkai ) inscritas neles. A barreira está ligada a uma barreira, o segundo menor chamado Bola de água de detecção (感知水球, Kanchi Suikyū ) O utilizador mantem o tamanho e a forma da barreira. Quando alguém passa pela barreira, as ondulações na esfera no ponto de entrada detonam um alarme para o usuário que tem total controlo da informação de quem a atravessa. Essa esfera é feita de água e chakra.
Rank: A
Classe: Defensiva
Alcance: Todos
Restrições: Uso Bloqueado/ Apenas Disponível para Patente/Aprendizado ou uso da Org
Shippū Jinrai
É uma técnica de colaboração em que 4 shinobis formam 1 quadrado em torno do alvo, erguendo uma barreira em forma de pirâmide, que depois de completa, permite aos usuários fazerem com que dentro do seu perímetro surja uma enorme explosão que é mortal para o alvo no seu interior.
Rank: A
Necessita: 4 selos de mão e 4 shinobis
Classe: Ofensiva
Alcance: Médio
Restrições: Uso Bloqueado/ Apenas Disponível para Patente/Aprendizado ou uso da Org
Rank: A
Necessita: 4 selos de mão e 4 shinobis
Classe: Ofensiva
Alcance: Médio
Restrições: Uso Bloqueado/ Apenas Disponível para Patente/Aprendizado ou uso da Org
Kekkaimon Gofūjutsu: Hachimon Heijō
Um mapa é desenhado num pergaminho como uma pequena maqueta, depois de ativada a técnica, quatro portões enormes emergem do norte, sul, este e oeste. Em seguida os portões formam uma barreira com longa durabilidade, qualquer coisa que entre em contato com a barreira é incinerado. A única maneira de passar a barreira intacto é com um selo especial.
Rank: A
Necessita: 30 selos de mão
Classe: Defensiva
Alcance: Longo
Restrições: Uso Bloqueado/ Apenas Disponível para Patente/Aprendizado ou uso da Org
Rank: A
Necessita: 30 selos de mão
Classe: Defensiva
Alcance: Longo
Restrições: Uso Bloqueado/ Apenas Disponível para Patente/Aprendizado ou uso da Org